Bonjour, je suis
Eric Se
Étudiant en BUT3 Informatique • Candidature à la L3 Informatique Parcours MIAGE
Passionné par l'innovation et l'entrepreneuriat, je souhaite intégrer la L3 Informatique Parcours MIAGE afin de renforcer mes compétences en développement logiciel, développement web, DevOps, systèmes d'information, intelligence artificielle et gestion de projet, dans la continuité de mon parcours et pour accompagner le déploiement de mes futurs projets professionnels.

Positionnement
Recherche poste alternance développeur full-stack, DevOps ou assistant chef de projet.
Profil
À propos
Actuellement étudiant en BUT3 Informatique à l'IUT d'Orsay, j'ai développé au cours de mon cursus une forte appétence pour le développement logiciel, le développement web, le DevOps, les systèmes d'information, l'intelligence artificielle et la gestion de projet — domaine que j'ai approfondi via une certification professionnelle Microsoft & LinkedIn Learning, et mis en pratique en tant que Proxy Product Owner sur un projet de 11 personnes.
En plus de mon attrait pour la technique, je m'investis activement dans l'entrepreneuriat et le milieu associatif, notamment avec Shield FC et Shield Media (gestion d'équipe, structuration de startup, création de contenu audiovisuel).
Je souhaite intégrer la L3 Informatique Parcours MIAGE en alternance afin de développer une double compétence technique et gestion, au service de problématiques métiers concrètes.
Centres d'intérêt
Profil Étudiant
Formation solide et encadrée, capacité de recherche et de synthèse démontrée en BUT.
Profil Technique
Intérêt marqué pour le développement logiciel et web, le DevOps, les systèmes d'information, l'IA et la gestion de projet.
Profil Futur MIAGE
Attrait pour la double compétence technique/gestion, pour répondre aux problématiques métiers réelles.

Stages & expériences en entreprise
Parcours Professionnel
Cahouet, Montreuil
Conception et refonte d'applications web. Résolution des problématiques internes de l'entreprise. Mise en place d'un serveur Windows Server 2025 et déploiement du CI/CD avec GitLab.
Linutop, Paris
Développement de logiciels d'affichage dynamique pour plateformes Raspberry et PC. Optimisation LAMP, migration PHP (7.3 vers 8.2), et intégration CI/CD GitLab de nouvelles architectures OS (Debian/Ubuntu).

Lettre de recommandation
Lettre établie par Linutop à l'issue de mon stage d'avril à juillet 2025.
Airel-Quetin, Champigny-sur-Marne
Montage et câblage de systèmes électriques et électroniques pour des équipements dentaires. Collaboration avec l'équipe, utilisation d'outils spécialisés dans le strict respect des normes de sécurité et de qualité.
Médiathèque de Noisy-Le-Grand
Accueil et accompagnement des adhérents (prêts, retours, réservations). Gestion collaborative des rayonnages (rangement, emballage des commandes, signalement des dommages) et assistance lors d'évènements spéciaux de la médiathèque.
Formations & diplômes
Parcours Académique
Microsoft & LinkedIn Learning
Certification professionnelle couvrant les fondamentaux de la gestion de projet : planification, structuration des tâches, gestion des risques, communication d'équipe et introduction aux méthodologies agiles.
Certificat d'accomplissement
Certificat d'accomplissement délivré par Microsoft & LinkedIn Learning, disponible en PDF.
Université Paris-Saclay
Passerelle vers le Master MIAGE — formation alliant informatique et gestion des organisations, avec une double compétence en systèmes d'information, développement logiciel et pilotage de projet. Formation réalisée en alternance.
IUT Orsay, Gif-sur-Yvette
Formation globale couvrant la programmation logicielle, l'administration réseaux, le développement web complet et la méthodologie de gestion de projet informatique.
Lycée Evariste Galois, Noisy-le-grand
Filière technologique. Spécialité et découverte des sciences informatiques posant les bases de mon orientation technique.
Expertise
Compétences
Langages de Programmation
- C
- C#
- C++
- Java
- Python
- HTML
- CSS
- Javascript
- XML
Bases de Données
- SQL
- MySQL
- MariaDB
Frameworks & Environnements
- Django
- Symfony
- Android Studio
- QT / QT Creator
- Visual Studio Code
- IntelliJ
- YOLO
- Roboflow
DevOps & Cloud
- Git
- Gitlab
- GitHub
- Gitlab CI/CD
- Docker
- AWS
- Kubernetes
Création & Audiovisuel
- Adobe Première Pro
- Adobe After Effect
- Adobe Photoshop
- Canva
Productivité & Organisation
- Microsoft Word
- Microsoft Excel
- Microsoft PowerPoint
- Jira
- Trello
- Notion
Langues
Français
Langue maternelle
Anglais
B1 — Intermédiaire
Khmer
A2 — Élémentaire
Allemand
A1 — Débutant
Sélection
Mes Réalisations
Plateforme d'analyse sémantique croisant les équipements sportifs français avec les données Wikidata des clubs professionnels (Ligue 1/Ligue 2) via des requêtes SPARQL complexes.

Développement des requêtes de traitement CSV vers RDF, intégration de requêtes fédérées Wikidata et enrichissement du graphe avec owl:sameAs.
Fédérer de manière optimale la base gouvernementale massives (300+ Mo) avec les données Wikidata. Création d'un Endpoint local performant pour alimenter le front-end.
Maîtrise structurée des Graphes RDF, gestion avancée de la configuration du proxy backend (CORS) on GraphDB, et cartographie interactive Leaflet multicouches.
Application innovante de reconnaissance et d'assistance au jeu de Bridge, développée pour la Fédération Française de Bridge en équipe de 11 personnes. Elle permet d'automatiser le suivi des parties et d'aider les joueurs via une analyse intelligente combinant vision par ordinateur et logique métier.
Proxy Product Owner d'une équipe de 11 personnes en méthodologie Scrum (Jira) — recueil des besoins de la FFB, formalisation du backlog et priorisation des User Stories. Côté développement : implémentation de la partie caméra (détection des cartes en temps réel), conception de l'interface front dédiée, et intégration en back-end de la chaîne caméra avec l'application Django. Lead Git sur la résolution des conflits et le workflow collaboratif (GitFlow).
Assurer la synchronisation en temps réel entre la détection visuelle des cartes et l'état interne du jeu, tout en coordonnant les développements d'une équipe pluridisciplinaire de 11 personnes répartie entre vision par ordinateur, back-end métier et interfaces utilisateur.
Pilotage d'un projet technique à grande échelle en méthodologie Scrum, dialogue avec un client externe (FFB), workflow Git avancé (GitFlow), et déploiement de solutions hybrides combinant vision par ordinateur et back-office web.
Jeu de plateforme 2D développé avec Unity 6 dans le cadre du cours de Développement Avancé (BUT Informatique S6, IUT d'Orsay). Le joueur traverse des niveaux remplis d'obstacles — eau, pics, ennemis — en ramassant pièces et cœurs pour atteindre la sortie.

Développement complet du jeu : déplacements, saut, escalade (animations Idle/Run/Climb/Death), ennemis avec patrouille, game loop complète (3 vies, score, Game Over, victoire), HUD, menus et architecture Singleton.
Synchroniser les animations du personnage avec les états de jeu, implémenter la persistance des objets ramassés entre les morts (ScenePersist), concevoir des pics qui ne blessent que par les pieds, et gérer l'affichage du score final après destruction de la session.
Architecture Singleton + DontDestroyOnLoad (GameSession, MusicPlayer), Cinemachine State-Driven Camera avec Confiner 2D, nouveau système d'Input Unity (AZERTY + flèches), et livraison d'un build Windows x64 complet.
Création, structuration et gestion continue de projets audiovisuels et sportifs autour de Shield Media et Shield FC, entre streaming gaming, communication digitale et production de contenus liés au sport.




Co-Fondateur & Président.
Gérer un club de football amateur au quotidien, maintenir une production de contenu régulière et développer une audience sur plusieurs formats. Côté gaming, j'ai animé une chaîne Twitch qui a atteint 260 followers en 5 mois avant de la mettre en pause depuis 2023 pour me concentrer sur mes projets d'avenir et mon parcours académique.
Acquisition de compétences solides en management, structuration de projet, animation de communauté et stratégie de contenu. Aujourd'hui, cette expérience se prolonge avec une chaîne YouTube dédiée au sport via Shield FC.
Au sein du BDE de l'IUT d'Orsay (sept. 2024 - mars 2025), j'ai contribué activement à la création de contenus multimédias et à la valorisation des événements étudiants à travers la communication audiovisuelle.

Réalisation et montage de vidéos promotionnelles, captation lors des événements et participation à la stratégie de communication sur les réseaux sociaux.
Collaboration avec les équipes pour valoriser l'image du BDE, avec une gestion forte du temps et des priorités.
Développement technique en audiovisuel, prise de confiance en expression professionnelle, et meilleure compréhension des enjeux de la communication associative.
Jeu vidéo immersif développé en 30 heures non-stop lors de la CodeGameJam sur le thème "Mélodie à l'infini". C'est un shooter musical où le joueur incarne un instrument protégeant sa mélodie contre une cacophonie d'ennemis.

Design et conception. Le jeu a été classé Top 2 à l'IUT d'Orsay !
Organiser l'équipe, créer les assets graphiques et prototyper des mécaniques de tir évolutives (flûte traversière, trompette) en moins de 30h.
Travail sous très forte pression en équipe, itération rapide, et conception de mécaniques de gameplay liées à la thématique musicale.
Développement d'un jeu de plateforme éducatif en C# avec le moteur Unity, incluant des mécaniques de jeu variées et différents niveaux de difficulté.

Conception algorithmique, design logiciel et programmation.
Programmation des déplacements fluides, des collisions complexes et de la résolution d'énigmes mathématiques in-game.
Maîtrise structurelle d'Unity, conception d'interfaces interactives (Game Over, menus) et système de progression.
Plateforme de Démocratie Participative (Sondage)
Conception UML et développement complet d'une application Java et d'une interface web permettant de lancer et gérer des sondages participatifs interconnectés via une API REST et une base de données.

Conception UML, Développement de l'application Java, Back-End PHP et création de l'API.
Assurer la liaison fluide entre l'application Java lourde, la base de données MySQL et le site web (HTML/CSS/JS/PHP) via l'API, avec déploiement physique sur Raspberry Pi.
Transversalité entre la conception (UML), le développement desktop (Java), le web et l'architecture réseau/serveur.
Objectif
L3 Informatique Parcours MIAGE
Pourquoi une alternance et mon avenir ?
Après trois ans de BUT, j'ai envie de mettre les mains dans le cambouis pour de vrai — pas juste sur des projets académiques. L'alternance, c'est la façon la plus directe de confronter ce que j'ai appris à ce qui se passe réellement en entreprise.
Ce qui m'attire dans la L3 Informatique Parcours MIAGE, c'est cette double casquette : comprendre un Système d'Information dans sa globalité tout en restant concret sur le développement. Je ne veux pas être uniquement dev ou uniquement chef de projet — je veux être les deux.
Et puis honnêtement, gagner en autonomie et en maturité au contact de vrais projets et de vraies équipes, c'est quelque chose que je ne peux pas avoir autrement qu'en alternance.
Sur le plus long terme, mon ambition est de monter ma propre structure — une boîte que je construirais avec un ou plusieurs associés, à l'intersection de la technique et de la gestion. Les années de terrain en tant que dev ou chef de projet, c'est ce qui rend ça possible : comprendre les deux côtés avant de piloter le tout.
Document
Curriculum Vitae
Contact
Prêt à échanger sur une alternance.
Je recherche une alternance dans laquelle je peux relier besoins métiers, développement logiciel et structuration de projet avec une vraie exigence de qualité.




